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年吸金數(shù)十億美元的電競業(yè)還有這些股

2018-11-07 13:33  來源:中國證券報

    2018英雄聯(lián)盟全球總決賽(S8)3日結(jié)束了決賽爭奪,來自中國LPL賽區(qū)的IG(InvictusGaming)戰(zhàn)隊以3:0完勝來自歐洲的Fnatic戰(zhàn)隊獲得冠軍,這也是LPL賽區(qū)歷史上獲得的首個全球總決賽冠軍。

    IG奪冠!昨夜,無數(shù)人的朋友圈被這條消息刷屏。

    等等,IG是誰?讓中證君先科普一波。

    2018英雄聯(lián)盟全球總決賽(S8)3日結(jié)束了決賽爭奪,來自中國LPL賽區(qū)的IG(InvictusGaming)戰(zhàn)隊以3:0完勝來自歐洲的Fnatic戰(zhàn)隊獲得冠軍,這也是LPL賽區(qū)歷史上獲得的首個全球總決賽冠軍。

    簡單來說:這是一支中國的電競戰(zhàn)隊,在一個被國外壟斷冠軍長達(dá)7年的領(lǐng)域,在不被看好的情況下“極限反殺”,拿到世界冠軍的故事。

    由于IG此次奪冠的LOL(英雄聯(lián)盟)項目,長期以來被韓國占據(jù)冠軍,因此不熟悉這一項目的朋友,也可以將其類比為中國男足在世界杯上“抗韓”成功。

    王思聰身價暴漲之路

    這個故事還有一個自帶流量的“網(wǎng)紅”——王思聰。昨天率隊奪冠后,王思聰又成為全網(wǎng)熱搜。

    2011年8月,王思聰收購了當(dāng)時國內(nèi)一線電競俱樂部CCM,組建了IG俱樂部。該俱樂部旗下?lián)碛蠰OL分部、DOTA2分部、CS:GO分部等。2012年,IG的DOTA2分部獲得TI2冠軍,這個冠軍的含金量可以媲美今天LOL分部的奪冠。

    今年8月,王思聰作為正式上場選手,代表IG戰(zhàn)隊出戰(zhàn)了LPL夏季賽對陣VG戰(zhàn)隊的比賽,引起大量關(guān)注。不過,在“過癮”之后他立刻“退役”,結(jié)束了自己短暫的職業(yè)選手生涯。

    在一片奪冠的歡騰中,可千萬別以為電子競技只是年輕人和“富二代”的游戲。

    高盛認(rèn)為,電競產(chǎn)業(yè)符合這樣一個假設(shè):這個行業(yè)每個月能夠吸引1.7億人關(guān)注,且在五年內(nèi)保持兩位數(shù)的百分比增速。而中國作為全球電競產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)頭羊,未來五年將會保持20%以上的復(fù)合增長率。

    在中國有著龐大的游戲用戶。根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心的數(shù)據(jù),2017年底中國有4.42億游戲玩家,占到整體網(wǎng)民數(shù)量的57.2%。同時Newzoo預(yù)測2018年電競產(chǎn)業(yè)整體收入的三分之一將會來源于中國。

    同時,中國的電競產(chǎn)業(yè)迎來了更多的政策空間。2016年,國家發(fā)改委發(fā)文要求“在做好知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)和對青少年引導(dǎo)的前提下,以企業(yè)為主體,舉辦全國性或國際性電子競技游戲游藝賽事活動”,同時中國教育部也將電競專業(yè)納入高等教育體系。在地方政府的支持下,許多與電競相關(guān)的基礎(chǔ)建設(shè)也在各地上馬。

    從這個角度上看,王思聰可謂有著極好的商業(yè)頭腦。王思聰最初是拿著王健林“任其折騰”的5億元,投入電競領(lǐng)域的。企查查數(shù)據(jù)顯示,王思聰?shù)钠账假Y本至今投資了不下8家游戲公司,包括云游控股、創(chuàng)夢天地、ImbaTV、鈦度科技、網(wǎng)魚網(wǎng)咖等公司,這些投資幫助王思聰?shù)纳砑乙宦凤j升。

    根據(jù)此前胡潤發(fā)布的數(shù)據(jù),截至2017年,王思聰?shù)纳韮r達(dá)到63億元人民幣,相比王健林當(dāng)時給的“5億元”增值了12倍。

    上市公司紛紛“跨界”電競產(chǎn)業(yè)

    擁有巨大前景的電競產(chǎn)業(yè),當(dāng)然不會讓王思聰“一家獨美”。根據(jù)青山資本不完全統(tǒng)計,在最近的一年半時間里,電競行業(yè)共發(fā)生了36起投資事件,金額接近80億元,對電競行業(yè)的投資方向也越來越多元化。

    越來越多的上市公司參與其間。數(shù)據(jù)顯示,目前A股共有電子競技概念股15只,其中大多數(shù)歸屬傳媒行業(yè),不過也有不少上市公司跨界而來。

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    比如雛鷹農(nóng)牧,它的跨界有著和王思聰類似的故事。

    2017年9月28日,雛鷹農(nóng)牧公告稱,其控股子公司微客得(北京)信息科技有限公司擬將所持有的控股子公司噢麥嘎(上海)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司36%的股權(quán)以不超過2700萬元轉(zhuǎn)讓予侯閣亭,本次股權(quán)轉(zhuǎn)讓完成后,微客得科技持有噢麥嘎股權(quán)變更為15%。

    公開資料顯示,噢麥嘎成立于2014年,主要運營OMG電子競技俱樂部,在電競?cè)π∮忻麣?。值得一提的是,正如IG俱樂部背后是王思聰,OMG俱樂部背后是雛鷹農(nóng)牧控股股東、實控人之子侯閣亭。

    電競產(chǎn)業(yè)雖然熱鬧,但從公開信息看,國內(nèi)的電競俱樂部“變現(xiàn)”之路并沒想象中容易。

    國泰君安一位行業(yè)分析師向中證君表示,噢麥嘎一度陷入入不敷出、資不抵債的境況。公司2016年營收1119.95萬元,凈利潤卻為-2471.17萬元;2017年上半年營收318.97萬元,凈利潤為-1496.47萬元。

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    資料來源:安信國際

    安信國際研報認(rèn)為,電競行業(yè)迎來風(fēng)口,預(yù)計2020年行業(yè)規(guī)模將達(dá)2042億元。但投資者更應(yīng)關(guān)注龍頭標(biāo)的。根據(jù)安信國際的研報,目前電競行業(yè)的上市公司重點標(biāo)的主要集中在港股。

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