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勤勞肯干的當(dāng)代年輕人 開(kāi)始在游戲中找“黃金”

2025-01-26 21:19  來(lái)源:證券日?qǐng)?bào)網(wǎng)

    臨近春節(jié),如何促進(jìn)青年就業(yè),成了當(dāng)下許多人走親訪(fǎng)友時(shí)的常見(jiàn)話(huà)題。

    2024年,我國(guó)高校畢業(yè)生人數(shù)預(yù)計(jì)將達(dá)到1179萬(wàn)人,再創(chuàng)歷史新高。招聘市場(chǎng)上,用人單位和應(yīng)聘者之間,又往往存在理解偏差。

    大勢(shì)所趨下,越來(lái)越多的年輕人,開(kāi)始在工作之余謀劃發(fā)展副業(yè),為未來(lái)多做一些準(zhǔn)備。    

    大學(xué)生招聘

    “上門(mén)廚師”“收納整理”“同城跑腿”“寵物代養(yǎng)”……過(guò)去少見(jiàn)的需求與副業(yè),正在蓬勃發(fā)展,為經(jīng)濟(jì)增添了新的活力。

    剛畢業(yè)的大學(xué)生小文,就是其中的一員。在畢業(yè)后,他懷揣夢(mèng)想到上海闖蕩,找到了一份還算合適的工作。但在工作之余,勤勞的小文也總是在尋找合適的兼職。

    而最近,小文找到了一個(gè)看似小眾,卻同樣踏實(shí)的副業(yè)——游戲產(chǎn)業(yè)。

    一、數(shù)字時(shí)代的青年“副業(yè)”

    晚上11點(diǎn),小文卸下戴了一整晚的頭盔,終于回到了自己的出租屋。

    大學(xué)畢業(yè)后,小文只身來(lái)到上海工作。面對(duì)大城市高昂的生活成本,在工作之余,小文嘗試過(guò)很多副業(yè)。傳統(tǒng)的跑腿、送外賣(mài),新興的上門(mén)收納、寵物幫養(yǎng)、寫(xiě)短文等等,他都做過(guò)。“幫忙養(yǎng)貓遛狗算是最輕松的。上門(mén)一次就有80塊,還可以陪寵物玩,挺有趣的”。

    隨著春節(jié)假期的到來(lái),連續(xù)忙碌了幾個(gè)月的小文,也收拾好行囊,回到了山西老家。或許是天性使然,即便有了休息的時(shí)間,他也沒(méi)有停下發(fā)展副業(yè)的念頭。

    而大學(xué)期間幫朋友代練游戲賬號(hào)的經(jīng)歷,讓他有了靈感。即便不身處大城市,他一樣也可以通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展副業(yè)。

    但事情并不像小文想得那么簡(jiǎn)單。一些時(shí)下熱門(mén)游戲的代練,由于需求大于供給,同時(shí)也需要較高的時(shí)間成本和技術(shù)門(mén)檻,單純的代練工資往往很低,且不穩(wěn)定。

    幾經(jīng)輾轉(zhuǎn)后,小文終于在一款游戲里發(fā)現(xiàn)了機(jī)會(huì)。

    “現(xiàn)在一周下來(lái),算上副本押鏢日常等,我一個(gè)號(hào)每周能大概能產(chǎn)出70多萬(wàn)的銅錢(qián),折算下來(lái)大約200元。我只有三個(gè)號(hào),有的人開(kāi)六個(gè),賺得更多”    

    藏寶閣

    小文提到的游戲,是網(wǎng)易武俠網(wǎng)游《逆水寒》最近剛上線(xiàn)的“黃金服”。初入游戲時(shí),小文有許多的不適應(yīng)。

    比如游戲的主線(xiàn)一鍵就能跳過(guò),不用重復(fù)做任務(wù),快的話(huà)10分鐘就能滿(mǎn)級(jí)。而小文之前玩的一些熱門(mén)游戲,還必須要一字一句地看完劇情。

    適應(yīng)了一段時(shí)間后,此前看到的廣告語(yǔ),“掉落極品”“游戲?yàn)槭聵I(yè)”,在小文游戲過(guò)程中一一兌現(xiàn)。

    目前小文每天多開(kāi)押鏢,把多余的銅錢(qián)放在交易市場(chǎng)賣(mài)出;跟著隊(duì)伍打副本,除了必定能拿到的收益外,時(shí)不時(shí)還能爆出值錢(qián)的特殊裝備或道具。    

    神兵碎片

    例如前幾天,小文就幸運(yùn)地在一次團(tuán)本挑戰(zhàn)中低價(jià)拍得了稀有的神兵碎片,據(jù)玩家社區(qū)了解,一個(gè)碎片就價(jià)值過(guò)萬(wàn)。“最開(kāi)始就想春節(jié)賺點(diǎn)零花錢(qián),沒(méi)想到,好像可以發(fā)展成長(zhǎng)期副業(yè)了”。

    二、沒(méi)有輸家的游戲

    過(guò)去三四年里,中國(guó)游戲行業(yè)風(fēng)向,發(fā)生了明顯的轉(zhuǎn)變。

    隨著玩家群體逐漸年輕化,越來(lái)越多玩家開(kāi)始追求個(gè)性化與社交自主權(quán)。注重單人體驗(yàn)的游戲,成為了近年行業(yè)里炙手可熱的香餑餑。

    在這些游戲內(nèi),并不存在所謂的游戲生態(tài),玩家間也缺乏彼此的互動(dòng)。

    但《逆水寒》“黃金服”,卻給了小文截然不同的感受。

    進(jìn)入游戲后,他結(jié)識(shí)了各式各樣不同的玩家。很多還是35歲以上的中年人,有的甚至比他大了兩輪生肖,消費(fèi)能力極強(qiáng)。

    據(jù)了解,《逆水寒》“黃金服”的玩家,主要分為三類(lèi)。

    第一類(lèi)是像小文這樣,被游戲造富標(biāo)語(yǔ)吸引過(guò)來(lái)的搬磚玩家。他們通常會(huì)多開(kāi)賬號(hào),賺取游戲幣,再將游戲幣進(jìn)行變現(xiàn)。

    由于“黃金服”官方采取了打擊外掛、工作室的強(qiáng)力措施,同時(shí)將游戲幣的產(chǎn)出收益與角色練度動(dòng)態(tài)掛鉤,游戲內(nèi)金價(jià)十分穩(wěn)定。

    在游戲論壇中,可以看到大量類(lèi)似小文的“搬磚黨”,每日收益至少都在幾十元到上百元不等。

    第二類(lèi)則是被“不賣(mài)數(shù)值”“全自由交易”吸引來(lái)的普通玩家。對(duì)他們來(lái)說(shuō),游戲產(chǎn)出的收益,足夠覆蓋月卡的支出,相當(dāng)于免費(fèi)玩。

    而“黃金服”設(shè)計(jì)的充值返利、經(jīng)典外觀贈(zèng)送,極品裝備掉落自由交易等規(guī)則,又讓玩游戲有了另一重趣味。

    游戲好玩不花錢(qián),還能結(jié)交朋友、團(tuán)戰(zhàn),偶爾天上還會(huì)掉餡餅(極品裝備),體驗(yàn)自然是領(lǐng)先了其他競(jìng)品。

    第三類(lèi)則是通常意義上的網(wǎng)游老板、土豪,付費(fèi)能力極高的傳統(tǒng)網(wǎng)游用戶(hù)。

    《逆水寒》曾以“會(huì)呼吸的江湖”的名頭,在2018年席卷過(guò)中國(guó)游戲圈,吸引了大量有財(cái)力的玩家。

    因此主打“經(jīng)典MMO”體驗(yàn)、“回到2018年黃金時(shí)代”等賣(mài)點(diǎn)的“黃金服”,促使很多老玩家回流。諸如“傳世神兵”“豪俠玩家稱(chēng)號(hào)”等高榮譽(yù)附加值的設(shè)計(jì),也成了頭部玩家追逐的焦點(diǎn)。

    正所謂“千金難買(mǎi)心頭好”。對(duì)他們而言,能夠在游戲里與曾經(jīng)的朋友、對(duì)手再次相逢,叱咤風(fēng)云,找回從前玩游戲的快樂(lè)。投入一些資金,在游戲內(nèi)購(gòu)買(mǎi)裝備,自然不在話(huà)下。    

    《逆水寒》黃金服

    這三類(lèi)玩家,在《逆水寒》“黃金服”中形成了一種穩(wěn)定的玩家生態(tài)。“土豪”養(yǎng)服,普通玩家享受游戲,“搬磚黨”靠游戲謀生。

    借助“黃金服”這一數(shù)字經(jīng)濟(jì)載體,創(chuàng)造了新的供需關(guān)系,也形成了一種多方受益的良性局面。

    這種健康的玩家生態(tài),也讓網(wǎng)易獲利頗豐。網(wǎng)易內(nèi)部相關(guān)人士表示,“黃金服”版本,創(chuàng)下了近2年內(nèi)游戲在線(xiàn)人數(shù)與付費(fèi)的新高,且數(shù)據(jù)依然在持續(xù)攀升中。

    三、逆水寒逆流而上

    “黃金服”抓住這次機(jī)遇,引爆網(wǎng)游圈后,很多行業(yè)人士都在研究:為什么又是《逆水寒》?

    其實(shí)這跟《逆水寒》項(xiàng)目組總是走在一線(xiàn)的風(fēng)格有關(guān)。

    2023年,MMORPG一度式微,十年前占據(jù)國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲60%以上收入份額的王牌品類(lèi),逐漸變成了邊緣化角色。

    此時(shí),《逆水寒手游》抓住市場(chǎng)機(jī)會(huì),以“賽季制”“屬性一致”“玩家平等”等賣(mài)點(diǎn),一舉成為了當(dāng)年最火熱的MMO游戲,走在了市場(chǎng)前沿。

    

    《逆水寒》角色

    但隨著單人體驗(yàn)、賽季制浪潮席卷游戲圈幾年后,又一市場(chǎng)空白出現(xiàn)了。經(jīng)典網(wǎng)游玩家在當(dāng)前市場(chǎng)上,幾乎難以找到立足之地。

    許多土豪玩家過(guò)去靠付費(fèi)來(lái)獲得爽感的游戲經(jīng)驗(yàn),變得不再適用。據(jù)網(wǎng)易相關(guān)知情人士透露,《逆水寒》項(xiàng)目組在去年的各類(lèi)線(xiàn)下交流活動(dòng)中,經(jīng)過(guò)超百位資深玩家小規(guī)模的研討,5000份以上的問(wèn)卷調(diào)查,率先發(fā)現(xiàn)了這種“土豪玩家的沒(méi)落感”,才能又一次抓住了市場(chǎng)的機(jī)會(huì)。

    除了對(duì)市場(chǎng)浪潮敏銳外,“黃金服”在繼承傳統(tǒng)MMO的核心理念時(shí),也做了順應(yīng)時(shí)代的革新。

    這幾年間,游戲行業(yè)許多高付費(fèi)能力的傳統(tǒng)網(wǎng)游用戶(hù),其實(shí)是流入到了SLG品類(lèi)當(dāng)中。因?yàn)橥婕疑缃?、?zhàn)力驗(yàn)證等傳統(tǒng)MMO的爽點(diǎn),在SLG中同樣也成立,而且反饋更加密集。

    所以“黃金服”也吸納了SLG玩法體系的優(yōu)勢(shì),通過(guò)“鼓勵(lì)野外PK”“重金獎(jiǎng)勵(lì)皇城戰(zhàn)”等設(shè)計(jì),刺激玩家的社交和資金投入,進(jìn)一步抬高了品類(lèi)的上限。    

    《逆水寒》黃金服升級(jí)

    某種意義上,“黃金服”的出現(xiàn)說(shuō)明了,盡管當(dāng)前游戲市場(chǎng)面臨諸多難題,但總有新的需求和機(jī)遇在等待著有心人挖掘。而這些新的需求和機(jī)遇,又將創(chuàng)造出新的供需關(guān)系??梢哉f(shuō),數(shù)字經(jīng)濟(jì)雖然無(wú)形,卻有潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲之能。機(jī)會(huì),一直都在。

    (CIS)

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