本報(bào)訊 10月4日,第十七屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)在浙江杭州正式閉幕,本屆動(dòng)漫節(jié)集中展示了中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最新成果、發(fā)展態(tài)勢(shì)和前沿趨勢(shì)。官方數(shù)據(jù)顯示,本屆動(dòng)漫節(jié)吸引了56個(gè)國(guó)家和地區(qū)、335家中外企業(yè)機(jī)構(gòu)、4031名展商客商和多位專(zhuān)業(yè)人士通過(guò)線上線下參與活動(dòng),現(xiàn)場(chǎng)簽約金額4.8億元人民幣。
據(jù)悉,本屆動(dòng)漫節(jié)倡導(dǎo)“國(guó)漫、國(guó)風(fēng)、國(guó)潮”,把“中國(guó)紅”設(shè)為主題色,推出了“永遠(yuǎn)跟黨走”紅色動(dòng)漫致敬百年風(fēng)華主題展,“講好中國(guó)故事”也成為與會(huì)人士熱議的話題。
作為本屆動(dòng)漫節(jié)的戰(zhàn)略合作伙伴,電魂網(wǎng)絡(luò)(603258.SH)亮相動(dòng)漫節(jié)并帶來(lái)了國(guó)風(fēng)電競(jìng)賽事體系的展示。據(jù)悉,電魂網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)的國(guó)內(nèi)首款moba電競(jìng)產(chǎn)品《夢(mèng)三國(guó)》,將電子競(jìng)技與中國(guó)文化相結(jié)合,助力電子競(jìng)技“中國(guó)化”“本土化”。
游戲作為文化的重要載體,也是中國(guó)故事、中國(guó)聲音走出國(guó)門(mén)、聯(lián)通世界的重要方式。2021年上半年,電魂網(wǎng)絡(luò)積極針對(duì)海外市場(chǎng)進(jìn)行全球化版本的研發(fā),《夢(mèng)三國(guó)手游》《解神者》有望于下半年陸續(xù)在東南亞、日本和韓國(guó)進(jìn)行發(fā)行。
值得一提的是,電魂網(wǎng)絡(luò)電子競(jìng)技產(chǎn)品《夢(mèng)三國(guó)2》日前正式入選亞運(yùn)會(huì)8個(gè)電子競(jìng)技正式項(xiàng)目之一?!秹?mèng)三國(guó)2》2020年度營(yíng)業(yè)收入為4.98億元,占上市公司2020年度營(yíng)業(yè)收入比例為48.65%,是公司主要產(chǎn)品之一。
電魂網(wǎng)絡(luò)方面表示,公司將繼續(xù)以中國(guó)歷史和傳統(tǒng)文化為題材,積極打造中國(guó)傳統(tǒng)文化IP,持續(xù)深耕電子競(jìng)技細(xì)分領(lǐng)域;積極開(kāi)拓海外市場(chǎng),提高全球化電競(jìng)產(chǎn)品研發(fā)能力,拓寬海外消費(fèi)群體,穩(wěn)步推進(jìn)海外發(fā)行及運(yùn)營(yíng)工作,將中國(guó)民族特色和歷史文化內(nèi)涵的網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)品推陳出新,以富有中國(guó)文化、中國(guó)元素的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品依托電子競(jìng)技的獨(dú)特方式弘揚(yáng)中國(guó)文化。(記者/吳文婧)
(編輯 崔漫)
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