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游戲產業(yè)年會釋放利好信息 近3億元大單涌入9只概念股

2018-12-25 23:39  來源:證券日報 王珂

    ■本報見習記者 王珂

    近日,由國家新聞出版署主管,中國音像與數字出版協會、海南省新聞出版局、海南省工業(yè)和信息化廳、海南省商務廳、海南省科技廳主辦,中國音數協游戲工委與海南生態(tài)軟件園承辦的2018年度中國游戲產業(yè)年會大會在海南舉辦。會上發(fā)布了《2018中國游戲產業(yè)報告》,數據顯示,2018年中國游戲市場實際銷售收入達2144.4億元,同比增長5.3%。實際銷售收入占全球游戲市場比例約為23.6%,中國游戲用戶規(guī)模達6.26億人,同比增長7.3%。截至2018年年末,中國上市游戲企業(yè)數量達199家,其中A股上市游戲企業(yè)151家,占75.9%;港股上市游戲企業(yè)33家,占16.6%;美股上市游戲企業(yè)15家,占7.5%。

    中宣部出版局副局長馮士新也在會上發(fā)表了題為《擔當文化使命履行社會責任共創(chuàng)中國網絡游戲產業(yè)美好未來》的重要講話,指出游戲產業(yè)要更好地擔負文化使命;更好地履行社會責任;加快產業(yè)轉型升級;推動優(yōu)秀游戲海外傳播等方面意見。針對游戲行業(yè)最為關心的審批和版號問題,馮士新還表示,首批部分游戲已經完成了審核,正在抓緊核發(fā)版號,但申報游戲存量比較大,存量消化需要一段時間。

    分析人士指出,近年來我國游戲市場增速不斷加快,此次游戲產業(yè)大會上有關部門也進一步明確了行業(yè)的未來的發(fā)展路徑和監(jiān)管方向,中長期來看有利于行業(yè)整體健康發(fā)展,此外,會上透露出部分游戲版號正在抓緊核發(fā)的信息,對于游戲行業(yè)上市公司來說無疑也是一劑“強心劑”,短期來看相關主題投資機會或將再度站上風口。

    《證券日報》市場研究中心根據同花順數據統計發(fā)現,12月份以來,A股游戲概念板塊(包括手機游戲、網絡游戲)整體呈現震蕩整理態(tài)勢,但板塊中仍有部分個股實現亮眼表現,吉比特、德力股份、富春股份、電廣傳媒、游族網絡、北緯科技、華誼嘉信、ST山水等8只個股期間累計漲幅均超過10%,平治信息、完美世界、游久游戲、邦訊技術等個股月內也均累計漲逾5%。此外,包括金科文化、浪潮信息、巨人網絡、朗瑪信息等在內的23只個股月內表現也均跑贏同期大盤(月內上證指數累計下跌3.22%)。

    資金面上,月內共有15只游戲概念股呈現大單資金凈流入態(tài)勢,其中凱撒文化(5608.49萬元)、順網科技(4454.81萬元)、游久游戲(4227.94萬元)、大晟文化(4027.91萬元)、完美世界(3150.55萬元)、游族網絡(2601.13萬元)、浙數文化(2139.17萬元)、長城動漫(1194.21萬元)、德力股份(1033.36萬元)等9只個股期間均累計收到1000萬元以上大單資金搶籌,合計吸金2.84億元。

    機構評級方面,近30日內共有14只游戲概念股收到機構給予“買入”或“增持”等看好評級,其中,中青旅(8家)、華策影視(7家)、宋城演藝(7家)、完美世界(4家)、吉比特(4家)、浪潮信息(4家)等6只個股近期機構看好評級家數均達到3家以上。

    對于游戲板塊未來布局策略,中信建投證券指出,今年二季度以來壓制板塊估值水平與投資情緒的政策面因素逐步緩解。但仍需注意,與版號審核、發(fā)放相關的政策細節(jié)與具體時間表仍不明確。監(jiān)管嚴格化、規(guī)范化是大勢所趨,針對游戲行業(yè)的總量控制、價值觀引導、防沉迷系統等新的制度設計都將逐步落實。因此,更應聚焦具備精品內容研發(fā)運營能力以及具備文化出海發(fā)行優(yōu)勢的頭部游戲研發(fā)、發(fā)行商。

 

    

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