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騰訊2025年一季度營(yíng)收超1800億元 全業(yè)務(wù)線加速AI化迭代

2025-05-14 23:53  來(lái)源:證券日?qǐng)?bào) 

    本報(bào)記者 袁傳璽

    5月14日,騰訊控股(以下簡(jiǎn)稱“騰訊”)發(fā)布2025年第一季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,騰訊一季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1800.2億元,同比增長(zhǎng)13%,毛利潤(rùn)為1004.9億元,同比增長(zhǎng)20%,經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)(Non-IFRS)693億元,同比增長(zhǎng)18%。其中,毛利、經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)增速已連續(xù)十個(gè)季度領(lǐng)跑營(yíng)收增長(zhǎng)。

    騰訊董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“2025年第一季度,騰訊的高質(zhì)量收入保持堅(jiān)實(shí)的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。AI能力已經(jīng)對(duì)效果廣告與長(zhǎng)青游戲等業(yè)務(wù)產(chǎn)生了實(shí)質(zhì)性的貢獻(xiàn),騰訊也加大了對(duì)元寶應(yīng)用與微信內(nèi)的AI等新AI機(jī)遇的投入。在AI戰(zhàn)略投入階段,現(xiàn)有高質(zhì)量收入帶來(lái)的經(jīng)營(yíng)杠桿,將有助于消化這些AI相關(guān)投入產(chǎn)生的額外成本,保持財(cái)務(wù)穩(wěn)健。”

    一季度,騰訊三大核心業(yè)務(wù)(增值服務(wù)、營(yíng)銷服務(wù)、金融科技及企業(yè)服務(wù))的營(yíng)收與利潤(rùn)齊增。其中,增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入為921億元,同比增長(zhǎng)17%;營(yíng)銷服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)20%至319億元;金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)5%至549億元。

    值得關(guān)注的是,通過(guò)“長(zhǎng)青戰(zhàn)略”的深化落地,游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)亮眼,收入達(dá)595億元,同比增長(zhǎng)24%。得益于《王者榮耀》《和平精英》等頭部產(chǎn)品的持續(xù)活力,以及《三角洲行動(dòng)》等新芽增量,本土市場(chǎng)收入為429億元,同比增長(zhǎng)24%。

    事實(shí)上,2023年騰訊開始提出長(zhǎng)青游戲的概念。從2025年一季度財(cái)報(bào)披露的內(nèi)容來(lái)看,騰訊游戲的旗艦長(zhǎng)青、成熟長(zhǎng)青和潛力長(zhǎng)青均呈現(xiàn)向上突破的趨勢(shì)——以《王者榮耀》《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》為代表的老游戲展現(xiàn)出較高的用戶黏性;DNFM、《無(wú)畏契約》和《三角洲行動(dòng)》等次新游戲?qū)崿F(xiàn)日活躍用戶的爆發(fā)式增長(zhǎng),持續(xù)貢獻(xiàn)收入增量。

    一位不愿具名的行業(yè)分析師對(duì)《證券日?qǐng)?bào)》記者表示,騰訊“長(zhǎng)青戰(zhàn)略”成效顯著,通過(guò)老游戲持續(xù)運(yùn)營(yíng)與新游戲高質(zhì)量投入,構(gòu)建了老中青三代長(zhǎng)青游戲接力的格局。2025年一季度,本土與國(guó)際市場(chǎng)游戲收入均增長(zhǎng)超20%,《王者榮耀》《和平精英》等長(zhǎng)青游戲表現(xiàn)強(qiáng)勁,新游戲《三角洲行動(dòng)》也貢獻(xiàn)增量。該戰(zhàn)略為騰訊游戲業(yè)務(wù)穩(wěn)健增長(zhǎng)提供了有力支撐,增強(qiáng)了其在全球市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力。

    值得關(guān)注的是,基于可持續(xù)高質(zhì)量收入來(lái)源,騰訊AI戰(zhàn)略持續(xù)加碼。2025年一季度資本開支達(dá)274.8億元,同比增長(zhǎng)91%,占營(yíng)收15%;研發(fā)投入189.1億元,同比增長(zhǎng)21%。截至2025年3月底,騰訊在全球主要國(guó)家和地區(qū)專利申請(qǐng)公開總數(shù)超過(guò)8.6萬(wàn)件,專利授權(quán)數(shù)量超過(guò)4.6萬(wàn)件。

    同時(shí),依托完善的產(chǎn)品矩陣、使用場(chǎng)景和商業(yè)生態(tài),騰訊的AI戰(zhàn)略布局正穩(wěn)步展開。在將AI技術(shù)擴(kuò)散至廣闊市場(chǎng)的同時(shí),也通過(guò)“AI in All”的策略,讓旗下全業(yè)務(wù)線加速AI化迭代,激發(fā)出新的生命力與協(xié)同效應(yīng)。

    在C端市場(chǎng),騰訊的AI應(yīng)用實(shí)現(xiàn)了全場(chǎng)景的用戶覆蓋。其中,原生AI產(chǎn)品表現(xiàn)突出,元寶、ima等行業(yè)頭部應(yīng)用快速更新迭代,尤其元寶通過(guò)混元、DeepSeek的雙模驅(qū)動(dòng)實(shí)現(xiàn)用戶顯著增長(zhǎng)。

    在產(chǎn)業(yè)端,騰訊AI技術(shù)也在加速深入實(shí)踐,通過(guò)API、SDK等形式開放AI、云計(jì)算、安全等核心技術(shù),幫助千行百業(yè)通過(guò)AI提效,并依托自研模型、算力集群與大模型知識(shí)引擎,為企業(yè)智能化轉(zhuǎn)型提供解決方案;同時(shí)通過(guò)AI與數(shù)據(jù)庫(kù)、音視頻等云產(chǎn)品的深度融合,持續(xù)推動(dòng)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新。

    廣州艾媒數(shù)聚信息咨詢股份有限公司CEO張毅對(duì)《證券日?qǐng)?bào)》記者表示,騰訊2025年一季度AI戰(zhàn)略成效顯著,研發(fā)投入不斷增加,有效的推動(dòng)混元大模型升級(jí)及元寶等原生AI產(chǎn)品增長(zhǎng),同時(shí),AI技術(shù)已實(shí)質(zhì)性賦能廣告、游戲等業(yè)務(wù),提升用戶黏性與投放效率。

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