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騰訊第二季度本土和國(guó)際市場(chǎng)游戲收入實(shí)現(xiàn)同比增長(zhǎng)

2024-08-14 20:47  來(lái)源:證券日?qǐng)?bào)網(wǎng) 

    本報(bào)訊 (記者李豪悅)8月14日,騰訊公布2024年第二季度業(yè)績(jī)。其中,游戲業(yè)務(wù)得益于多款長(zhǎng)青游戲的用戶(hù)參與度提升,以及《地下城與勇士:起源》《爆裂小隊(duì)》(Squad Busters)等新游的成功發(fā)布,二季度本土收入恢復(fù)增長(zhǎng),海外收入加速增長(zhǎng)。

    今年第二季度,騰訊游戲在本土和國(guó)際市場(chǎng)收入均同比增長(zhǎng)9%。《王者榮耀》《和平精英》等長(zhǎng)青游戲在二季度恢復(fù)流水增長(zhǎng),以及《無(wú)畏契約》《金鏟鏟之戰(zhàn)》等新一線(xiàn)梯隊(duì)發(fā)力,共同推動(dòng)本土市場(chǎng)收入增速創(chuàng)近年新高;《爆裂小隊(duì)》《荒野亂斗》等Supercell游戲人氣提升,以及《PUBG MOBILE》表現(xiàn)強(qiáng)勁,是國(guó)際市場(chǎng)收入提速增長(zhǎng)的關(guān)鍵因素。

    摩根士丹利預(yù)計(jì),今年二季度騰訊游戲的國(guó)際市場(chǎng)流水同比增長(zhǎng)40%至50%,加上本土市場(chǎng)多款長(zhǎng)青游戲回暖,下半年騰訊游戲的收入增速有望達(dá)到13%。

(編輯 王江浩)

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