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樂元素榮膺2018中國企業(yè)未來之星

2018-07-05 13:58  來源:證券日報網(wǎng) 朱寶琛

    商業(yè)巨變的時代,企業(yè)究竟如何擁抱“創(chuàng)新”才能突破重圍、決勝未來?日前,2018(第十八屆)中國企業(yè)未來之星年會暨粵港澳大灣區(qū)南沙論壇在廣州南沙隆重舉行,近百位企業(yè)代表激論中國經(jīng)濟新動能。

    會上,《中國企業(yè)家》震撼揭曉了“未來之星-2018年度最具成長性新興企業(yè)”的評選結果,樂元素憑借其“讓世界更歡樂”的核心理念及獨特的商業(yè)模式成功入選,作為唯一一家上榜的游戲公司,與小紅書、知乎、自如等21家知名企業(yè)同期獲此殊榮。

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    樂元素獲“2018年度最具成長性新興企業(yè)”    

    在本次年會中,樂元素CEO王海寧出席了頒獎典禮并發(fā)表精彩演講,講述樂元素成立9年來初心不改,始終堅持用游戲消弭界限,為世界帶來更多快樂的價值理念?;厥拙拍瓿砷L歷程,樂元素已在亞洲取得行業(yè)領先位置,在中國、日本兩地均擁有游戲研運團隊并具備成功游戲研運經(jīng)驗,在多方面均有亮眼表現(xiàn)。

    “做所有人都能玩的游戲”是樂元素始終堅守的初心。從第一款社交游戲《開心水族箱》起,樂元素始終關注用戶是否享受游戲帶來的長久快樂,而非看重游戲的短期效應,所以在游戲設計上,樂元素總在力求不斷創(chuàng)新,保證關卡輕松有趣之余又充滿挑戰(zhàn),全面覆蓋從咿呀學語的小朋友到年過花甲的老年人的玩家人群。

    樂元素也一直秉承在傳遞快樂本質的同時,致力挖掘人的真善美。在今年5月的公益活動中,樂元素跨界攜手大自然保護協(xié)會(TNC),共同發(fā)起#微笑不消失,“救”在消消樂#保護滇金絲猴的聯(lián)合公益倡導活動。利用“游戲+公益”的輕松模式,讓看似遙不可及的公益事業(yè)觸手可及。這與演講中所體現(xiàn)的“在游戲中發(fā)掘人性的善,為更多人帶來快樂”的理念一以貫之。

    誠然,伴隨大數(shù)據(jù)、人工智能時代的到來,人們面對愈發(fā)漫長的空閑時間,精神生活需求愈加明顯,如何豐富人們的“精神食糧”無疑成為眾多行業(yè)共同思考的問題,而創(chuàng)造精神化、正能量的產(chǎn)品已為大勢所趨。

    未來的游戲將會是什么樣子?

    “未來游戲帶給我們的,不止是快樂,還有探索和學習方法。同時,在人類未來的精神生活中,還有諸多值得探索和構建的目標。”而如何去打造一個結合互聯(lián)網(wǎng)與科技、兼具藝術美感,又不失盈利性的精神化新興產(chǎn)品,為用戶帶去信任、希望與愛的好作品,將會是所有游戲公司面對的重大課題。

    一直以來,一些不良游戲所帶來的負面社會影響,使整個游戲行業(yè)被蒙上了一層灰色,社會偏見始終存在,亟待大眾對游戲行業(yè)有更全面的認知。

    不可否認的是,游戲的積極影響是真實存在的,《開心水族箱》就成為了小朋友學習與探索的寶地:通過游戲內(nèi)容的設置,將海洋環(huán)境和動物知識嵌入各個游戲環(huán)境,在媽媽的陪伴下,既促進了親子關系,也幫助孩子學習到許多趣味知識。樂元素認為,想要讓全社會重新認識游戲,離不開游戲開發(fā)者做出能夠發(fā)揮人的善與美、加強探索求知和學習的新興產(chǎn)品,這不僅僅是目標,更是所有游戲人肩負著的巨大的責任。

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